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在線支付微信支付、支付寶支付
會員系統(tǒng)支持
營銷系統(tǒng)積分、優(yōu)惠券、拼團(tuán)等
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)多維度數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
我們先不要想放什么內(nèi)容,先去想微信能怎么樣的去展示內(nèi)容。微信上可以有圖文信息、視頻、文本去展示內(nèi)容,但是作為企業(yè),一定要考慮我們的展示一定要好于這種現(xiàn)成的方式,比如大部分的客戶在微信內(nèi)容展示要求方面現(xiàn)在都要求以H5化的方式完成,因?yàn)檫@樣一來,企業(yè)賬號的展示頁面將多層次、多角度、頁面絢麗自由,在配合上諸多實(shí)用性和個性定制的功能,企業(yè)告別wap和app了。

用戶留存維護(hù)
除了新用戶裂變,我們還考慮了如何去維護(hù)和鞏固老用戶。舉例:無論新老用戶購買我們的商品,我們都給予響應(yīng)的積分,積分可以兌換代金券,用于購買商品消費(fèi),也可以兌換現(xiàn)金券,用戶可以直接。除此之外,我們可以設(shè)置一些,每抽一次,消耗一定的積分,前期可設(shè)置率高些,增加用戶粘性。

微服務(wù)
提供生活服務(wù) 增加用戶粘性

內(nèi)容的安排
手機(jī)的使用時間是碎片化加上屏幕是有長短的,所以每天發(fā)布的條數(shù)不要太多,如果太多不僅會讓用戶有抵觸的心理,自己還勞力費(fèi)心。推送的文章分為三個到四個欄目為,頭條是干貨、下面的分別為資訊、雜談、活動。
1、干貨的定位,提供具有實(shí)操性的圖文,讓用戶可以拿來照搬就能用的。
2、資訊的定位,勁爆的,處于所在行業(yè)的*。
3、雜談的定位,就是生活中的趣事兒,樂事兒,要有正能量,要有自己的情感分享,要讓文章讀起來具有人情味。
4、活動的定位,活動是根據(jù)個人或者企業(yè)的實(shí)際情況而做的,要讓用戶有參與性,而不是直接給,比如(除了個別特吸引人,比如:紅包),給予用戶一種他是勞有所獲的感覺。
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